<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>青柳臣一 blog : .NET や C# がメインの blog</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/</link><description>.NET や C# がメインの blog</description><managingEditor>青柳臣一</managingEditor><dc:language>ja-JP</dc:language><generator>.Text Version 0.95.2004.102</generator><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>今後このブログは更新しません</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2009/01/05/8001.aspx</link><pubDate>Mon, 05 Jan 2009 09:13:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2009/01/05/8001.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/8001.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2009/01/05/8001.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/8001.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/8001.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;すごく今さらな告知ですが、今後このブログは更新しません。&lt;br/&gt;
今後は &lt;a href="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/"&gt;http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/&lt;/a&gt; のみ更新することにします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ちなみに &lt;a href="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/"&gt;http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/&lt;/a&gt; ってのは一年前から技術系以外のコトを書くところとして使っているブログです。&lt;br/&gt;
C# とか .NET Framework とか Silverlight とかといったことはこっち、それ以外のコトはあっち、と使い分けようかと思ってたんですが、やっぱりやめることにしました。&lt;br/&gt;
まぁ、今までもあまりちゃんとは使い分けできてませんでしたが(^^;&lt;br/&gt;
今後は &lt;a href="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/"&gt;http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/&lt;/a&gt; に一本化します。&lt;br/&gt;
別に深い理由があるわけではなく、面倒だし、わざわざ使い分けをするほどの必要はないよなぁと思っただけです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一応書いておくと、ここを消すっていうわけではないので、ここの過去記事は今後も参照可能です。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/8001.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>[Net] Live Mesh</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/04/24/7998.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Apr 2008 07:39:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/04/24/7998.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7998.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/04/24/7998.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7998.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7998.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;本文は↓を見てください。&lt;br&gt;&lt;a href="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/blog-entry-38.html"&gt;http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/blog-entry-38.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7998.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>[3DCG？] 革新的な 3D ゲームエンジン．．．ってバカだろｗ（もちろんいい意味で</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/03/07/7994.aspx</link><pubDate>Fri, 07 Mar 2008 12:13:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/03/07/7994.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7994.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/03/07/7994.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7994.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7994.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;本文は↓を見てください。&lt;br&gt;&lt;a title="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/blog-entry-20.html" href="http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/blog-entry-20.html"&gt;http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/blog-entry-20.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7994.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>GDC 08: Red Rings of DeathしちゃったXbox 360本体をGDC会場で発見</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/22/7993.aspx</link><pubDate>Fri, 22 Feb 2008 11:06:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/22/7993.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7993.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/22/7993.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7993.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7993.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5061"&gt;GDC 08: Red Rings of DeathしちゃったXbox 360本体をGDC会場で発見&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ちょっｗｗｗ&lt;br&gt;これは悲しすぎるｗ&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7993.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>[.NET] Coming soon to LINQ to SQL</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/22/7992.aspx</link><pubDate>Fri, 22 Feb 2008 09:10:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/22/7992.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7992.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/22/7992.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7992.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7992.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.msdn.com/adonet/archive/2008/02/21/coming-soon-to-linq-to-sql.aspx"&gt;Coming soon to LINQ to SQL&lt;/a&gt; より&lt;/p&gt; &lt;p&gt;最初、このタイトルをみたときに 「Coming soon っていつの話だよ。LINQ to SQL なんてとうの昔にリリースされてんじゃん」 と思っちゃいました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;どうやら、SQL Server 2008 の機能をよりよくサポートすべく LINQ to SQL に機能を追加する予定ってことみたいです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;確かに LINQ to SQL ってのは実行時に SQL 文を生成し、ADO.NET を通じて SQL Server を呼び出してるんですから、よりよい SQL 文が作れるようになればパフォーマンスやらいろいろとメリットがあるはずです。&lt;br&gt;しかも、SQL 文を作ってる LINQ プロバイダは単なるクラスですからあとから提供するのも簡単です。&lt;br&gt;（Visual Studio 上のウイザードと連携させたい場合とかはいろいろと手間は増えるでしょうが）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今でもかなり賢い SQL 文を生成すると言われていますが、こういう風に SQL Server 2008 のサポートも含めて、改良を続けてくれているっていうのはうれしいですね。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7992.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>[XNA] XNA Game Studio 3.0, Zune, そして Xbox LIVE community games！</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/22/7991.aspx</link><pubDate>Fri, 22 Feb 2008 09:09:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/22/7991.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7991.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/22/7991.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7991.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7991.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://japan.gdconf.com/"&gt;GCD2008&lt;/a&gt; がサンフランシスコで開催されてるのもあって、なにやらいろいろと発表されてるようです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.msdn.com/xna/archive/2008/02/20/announcing-xna-game-studio-3-0-and-zune.aspx"&gt;Announcing: XNA Game Studio 3.0 and Zune&lt;/a&gt; より&lt;br&gt;XNA Game Studio 3.0 では Windows、Xbox 360、Zune のゲームが作れるようになるとのこと。&lt;br&gt;へ？Zune って XNA Framework が乗ってるの？（乗せれるの？）　知らんかった。&lt;br&gt;XNA Game Studio 3.0 は 2008年春にプレビューが、2008年 holiday season （クリスマスくらい？） に正式リリース版が予定されてるようです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.msdn.com/xna/archive/2008/02/20/announcing-xbox-live-community-games.aspx"&gt;Announcing: Xbox LIVE community games&lt;/a&gt; より&lt;br&gt;Xbox LIVE community games っていうのが、ベータが春の後半から、リリースが 2008年 holiday season に予定されてるそうです。&lt;br&gt;どうやら、XNA Framework で動くゲームをマーケットプレースを通じて配布できるようになるみたい。&lt;br&gt;そいつはすげぇ！&lt;br&gt;英文でいろいろと書いてありますが、さがしたらすでに Engadget Japanese で日本語で紹介されてましたｗ&lt;br&gt;&lt;a href="http://japanese.engadget.com/2008/02/21/xbox-360-xna-community-games/"&gt;Xbox 360で自作ゲームを配れるXNA Community Games 詳細&lt;/a&gt;&lt;br&gt;（しかも、こっちの方がより詳しく書いてあるｗｗ）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;うはぁ、こりゃすごいや。&lt;br&gt;C# で書いたゲームがマーケットプレースを通じて全世界の人に公開できるのか。&lt;br&gt;XNA 始まったな&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7991.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>go.windowslive.jp</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/06/7988.aspx</link><pubDate>Wed, 06 Feb 2008 04:38:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/06/7988.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7988.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2008/02/06/7988.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7988.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7988.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a title="http://go.windowslive.jp/" href="http://go.windowslive.jp/"&gt;http://go.windowslive.jp/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;こんなサイトがあるんですね。&lt;br&gt;マイクロソフト （日本） が Windows Live （Windows Live Writer とか Windows Live Messenger とかもろもろ） の紹介なんかをしてるみたいです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、その中の 1 コーナーに &lt;a href="http://go.windowslive.jp/usage/index.html"&gt;使ってみました。Windows Live&lt;/a&gt; なんてのがあります。&lt;br&gt;トップページの Flash からはいまだに vol.1 にリンクされてますが、すでに &lt;a href="http://go.windowslive.jp/usage/interview/02/index.html"&gt;vol.2 （FEB） 中村繪里子&lt;/a&gt; が公開されています。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;実はしばらく前から &lt;a href="http://go.windowslive.jp/usage/index.html"&gt;使ってみました。Windows Live&lt;/a&gt; には 「FEB - ERIKO NAKAMURA」 といった表記があったんですよね。コンテンツ自体は無く、ローマ字表記での名前だけが予告として書いてあったという感じです。&lt;br&gt;いち早くこれを発見した人がいて、2ch 某スレでは話題になったんですが 「アナウンサーの中村江里子だろ。常識的に考えて」 と。まぁ、私もそう思ってました(^^&lt;/p&gt; &lt;p&gt;が、それでもやっぱりチェックしてる人はいて、2月になってから再び 2ch 某スレで 「更新来てるよ」 と。&lt;br&gt;半信半疑で見てみると、驚いたことに声優 中村繪里子さんだったんですね。&lt;br&gt;いや、ほんとに驚いたｗ&lt;br&gt;マイクロソフト GJ！&lt;br&gt;Windows Live の中の人 GJ！！&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7988.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Silverlight 1.1 Tools Alpha for Visual Studio 2008</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/28/7976.aspx</link><pubDate>Wed, 28 Nov 2007 02:24:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/28/7976.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7976.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/28/7976.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7976.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7976.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a title="http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2007/11/26/silverlight-1-1-tools-alpha-for-visual-studio-2008-available-for-download.aspx" href="http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2007/11/26/silverlight-1-1-tools-alpha-for-visual-studio-2008-available-for-download.aspx"&gt;Silverlight 1.1 Tools Alpha for Visual Studio 2008 Available for Download&lt;/a&gt; より&lt;/p&gt; &lt;p&gt;VS2008 正式版用の Silverlight 1.1 Tools Alpha も出てます。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7976.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Silverlight 1.0 SDK アップデート （November 2007）</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/28/7975.aspx</link><pubDate>Wed, 28 Nov 2007 02:19:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/28/7975.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7975.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/28/7975.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7975.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7975.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Silverlight 1.0 SDK がアップデートされています。&lt;br&gt;&lt;a title="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=fb7900db-4380-4b0f-bb95-0baec714ee17&amp;amp;displaylang=en&amp;amp;Hash=6Fb6OMU5K%2fKfd4Ut2zKO2JV0%2bor47xyHylrTa0mjSCaPQvs1NGFLfD7GCZrOyLVoSjSN9R5h1NiroF5vL7OZRw%3d%3d" href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=FB7900DB-4380-4B0F-BB95-0BAEC714EE17&amp;amp;displaylang=en"&gt;MicrosoftR Silverlight 1.0 Software Development Kit (November 2007)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;入れる前にコントロールパネルの 「プログラムの追加と削除」 から 「Microsoft Silverlight 1.0 SDK」 と 「Microsoft Silverlight 1.0 SDK Visual Studio 2005 Template」 を削除しておく必要があるようです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なにが変わったのかのちゃんとしたドキュメントは見つけられていませんが、&lt;a title="http://silverlight.net/blogs/news/" href="http://silverlight.net/blogs/news/"&gt;http://silverlight.net/blogs/news/&lt;/a&gt; には&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-left: 40px"&gt;Get the latest version of the Silverlight 1.0 SDK with clearer installation prompt language and a better performing version of Silverlight.js. Existing Silverlight applications will want to take advantage of the updates to Silverlight.js.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;とあります。&lt;br&gt;どうやら Silverlight.js が変わっただけ？で、既存のアプリも Silverlight.js を差し替えてくれればいいことがあるよ、ということみたい。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7975.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>VSUG Day 2007 Winter</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/16/7974.aspx</link><pubDate>Fri, 16 Nov 2007 09:47:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/16/7974.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7974.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/16/7974.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7974.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7974.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;12/8（土）に東京で、1/19（土）に大阪で VSUG Day 2007 Winter が開催されます。&lt;br&gt;VSUG にユーザ登録さえすればどなたでも参加できます。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://vsug.jp/tabid/171/Default.aspx"&gt;http://vsug.jp/tabid/171/Default.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://vsug.jp/tabid/171/Default.aspx"&gt;&lt;img src="http://www.divakk.co.jp/aoyagi/vsugday_07w.gif"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7974.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>わんくま同盟 大阪勉強会 #15</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/16/7973.aspx</link><pubDate>Fri, 16 Nov 2007 09:19:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/16/7973.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7973.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/16/7973.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7973.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7973.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;わんくま同盟さんは東京・大阪などで活発に勉強会を開催されていますが、このたび縁あって大阪勉強会でスピーカーをさせて頂くことになりました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;詳細は↓を参照してください。&lt;br&gt;&lt;a title="http://www.wankuma.com/seminar/20071124osaka15/Default.aspx" href="http://www.wankuma.com/seminar/20071124osaka15/Default.aspx"&gt;わんくま同盟 大阪勉強会 #15&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7973.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Windows history videos</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/13/7970.aspx</link><pubDate>Tue, 13 Nov 2007 07:56:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/13/7970.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7970.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/11/13/7970.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7970.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7970.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/VKXXX-XdumY&amp;amp;rel=1" width="425" height="355" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;CHICAGO とか NT 5.0 とかのレアものも含まれていて、見ていて思わずニヤニヤしちゃいました（笑）&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7970.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>VS2008 では WPF のイベントは手書きだって（しょぼーん）</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/16/7969.aspx</link><pubDate>Tue, 16 Oct 2007 05:33:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/16/7969.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7969.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/16/7969.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7969.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7969.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a title="http://hidori.spaces.live.com/" href="http://hidori.spaces.live.com/"&gt;渋木さん&lt;/a&gt; から教えてもらいました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=302048" href="http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=302048"&gt;Add an events section to the properties window for WPF projects&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;上記は Connect にあった、Visual Studio 2008 へのフィードバックです。&lt;br&gt;今の VS2008 beta2 では WPF のイベントはプロパティウインドウでは管理できません。Windows.Forms ではプロパティウインドウに 「イベント」 タブがあってイベントハンドラを新しく作ったり、既存のメソッドをイベントハンドラとして関連付けたりすることができます。この機能が WPF のデザイナにはごっそりないわけです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、上記のフィードバックは 「この機能がないよ」 というものなんですが、それに対する Microsoft からのコメントが&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-left: 40px"&gt;Suggestion をありがとう。我々もイベントタブはプロダクトに追加すべき重要なものであると同意します。しかし、残念ながら Orcas のスケジュールに収まりません。この機能は将来のリリースの優先順位リストの上の方にあります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なんてあります。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;いやー、正直驚きました。てっきり 「beta2 だから」 まだ無いもんだとばっかり。。。まさか RTM にも無いとは。。。つか、Windows.Forms のデザイナより低機能になっちゃうってこと？と思っちゃうんですが。目玉の一つであるはずの WPF のデザイナがそんなんでいいんだろうか？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;一応、書いておくと、WPF のデザイナにイベントを管理する機能がまったく無いというわけではありません。&lt;br&gt;まず、デフォルトのイベントハンドラはダブルクリックで追加したりコードへジャンプしたりできます。たとえばボタンを配置してそれをダブルクリックすると自動的に Click イベントのハンドラが追加され、そのコードにジャンプしてくれます。しかし、これができるのはボタンなら Click、テキストボックスなら TextChanged などといったデフォルトのイベントだけです。&lt;br&gt;また、XAML 上では 「MouseDown」 などと入力するとインテリセンスといっしょに 「&amp;lt;New Event Handler&amp;gt;」 といったものが表示れさて、これを選択すれば自動的にイベントハンドラのコードを追加してくれます。こちらはそのコントロールが持つすべてのイベントで使用できます。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7969.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>beta2 から RTM になるときの LINQ to SQL の変更点</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/15/7968.aspx</link><pubDate>Mon, 15 Oct 2007 01:36:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/15/7968.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7968.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/15/7968.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7968.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7968.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a title="http://blogs.msdn.com/dinesh.kulkarni/archive/2007/10/09/linq-to-sql-breaking-changes-from-beta2-to-rtm-compiled-from-my-linq-forum-posts.aspx" href="http://blogs.msdn.com/dinesh.kulkarni/archive/2007/10/09/linq-to-sql-breaking-changes-from-beta2-to-rtm-compiled-from-my-linq-forum-posts.aspx"&gt;LINQ to SQL breaking changes from beta2 to RTM (compiled from my LINQ forum posts)&lt;/a&gt; より&lt;/p&gt; &lt;p&gt;早くも LINQ to SQL の beta2→RTM 時の変更点が紹介されてました。&lt;br&gt;主に US の MSDN Forum へのリンクなんですが、&lt;a href="http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=2060651&amp;amp;SiteID=1"&gt;LINQ to SQL Beta2 to RTM Key Changes&lt;/a&gt; なんておもしろいですね。RemoveAll() が RTM 版では DeleteAllOnSubmit() になるそうです。削除されるのはあくまで submit したときであるということをイヤと言うほど明示したメソッド名にしたわけですね(^^;&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7968.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Microsoft MVP を再受賞</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/09/7965.aspx</link><pubDate>Tue, 09 Oct 2007 02:03:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/09/7965.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7965.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/09/7965.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7965.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7965.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;今回も &lt;A href="http://mvp.support.microsoft.com/"&gt;Microsoft MVP&lt;/A&gt;&amp;nbsp;を受賞することができました。&lt;BR&gt;今までと同じく Visual Developer - Visual C# です。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7965.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>.NET Framework のソースコード公開</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/04/7963.aspx</link><pubDate>Thu, 04 Oct 2007 04:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/04/7963.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7963.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/04/7963.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7963.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7963.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;すでにあちらこちらでニュースになっていますが、、、&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2007/10/03/releasing-the-source-code-for-the-net-framework-libraries.aspx" href="http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2007/10/03/releasing-the-source-code-for-the-net-framework-libraries.aspx"&gt;Releasing the Source Code for the .NET Framework Libraries&lt;/a&gt;&amp;nbsp;より&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Visual Studio 2008、.NET Framework 3.5 のリリースに合わせて .NET Framework のライブラリの一部のソースコードが公開されるそうです。公開と言っても &lt;a title="http://www.microsoft.com/japan/resources/sharedsource/licensingbasics/referencelicense.mspx" href="http://www.microsoft.com/japan/resources/sharedsource/licensingbasics/referencelicense.mspx"&gt;Ms-RL&lt;/a&gt;&amp;nbsp;という参照のみが許諾され複製、変更などはできないライセンスとなるそうです。&lt;br&gt;VC++ では template ベースのライブラリである ATL、WTL は当然として、MFC やランタイムなんかもソースが付いてて、入れてさえおけばデバッガで中まで入っていくことができましたから、ちょうどそれとおんなじような感じですね。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;とりあえず公開されるのは以下の部分。&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Base Class Libraries (System, System.IO, System.Collections, System.Configuration, System.Threading, System.Net, System.Security, System.Runtime, System.Text, etc)  &lt;li&gt;ASP.NET (System.Web)  &lt;li&gt;Windows Forms (System.Windows.Forms)  &lt;li&gt;ADO.NET (System.Data)  &lt;li&gt;XML (System.Xml)  &lt;li&gt;WPF (System.Windows)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;その後、以下の部分なんかも含めてもっと公開。&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;WCF&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Workflow&lt;/li&gt; &lt;li&gt;LINQ&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;これらのソースは 「コメントも含まれている」 そうです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;で、これらのソースはダウンロードしてスタンドアローンにインストールし、テキストエディタなんかで見ることもできますし、以下のように VS2008 で利用することもできるそうです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;VS2008 ではインターネット上にあるシンボル情報 （とソースコード） を利用する機能がサポートされ、デバッガでステップインすると必要に応じてソースコードを取得して .NET ライブラリの中まで入っていけるそうです。また、ステップインだけでなく、たとえばコールスタックをダブルクリックしたりとかでもライブラリのソースを表示することができるそうです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ところで、冒頭の方に "Today I'm excited to announce that we'll be providing this with the .NET 3.5 and VS 2008 release later this year." なんてありますが、.NET 3.5 と VS2008 って今年後半にリリースされるの？&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7963.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>LINQ でレイトレース．．．ってバカだろ（いい意味で</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/02/7960.aspx</link><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 11:26:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/02/7960.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7960.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/02/7960.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7960.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7960.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;&lt;A title=http://blogs.msdn.com/lukeh/archive/2007/10/01/taking-linq-to-objects-to-extremes-a-fully-linqified-raytracer.aspx href="http://blogs.msdn.com/lukeh/archive/2007/10/01/taking-linq-to-objects-to-extremes-a-fully-linqified-raytracer.aspx"&gt;Taking LINQ to Objects to Extremes: A fully LINQified RayTracer&lt;/A&gt;?より&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1つの LINQ クエリー式でレイトレースしてるそうです。&lt;BR&gt;レイトレースってもちろんあれですよ？ピクセルごとに光線の追跡をして 3D 表示するってやつ。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;クエリー式のところだけでなく LINQRayTracer.cs も落とせるようになってますので、&lt;STRIKE&gt;VS2005 beta2&lt;/STRIKE&gt; VS2008 beta2 （※1） で Windows Forms なプロジェクトを作って、Program.cs と Form1.cs を削除して、この LINQRayTracer.cs を追加して実行してやればそのまま動きます。（LINQRayTracer.cs に Main() も含まれています）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;まだ内容はよく見てませんし、見てもわかるかどうかはわかりませんが、すごいということはわかりましたｗｗｗ&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;※1&lt;BR&gt;10/03訂正　VS2005 beta2 ではなく、もちろん VS2008 beta2 です。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7960.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>SWF to XAML コンバータ</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/02/7959.aspx</link><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 11:10:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/02/7959.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7959.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/02/7959.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7959.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7959.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a title="http://blogs.msdn.com/canux/archive/2007/09/30/swf-to-xaml-converter.aspx" href="http://blogs.msdn.com/canux/archive/2007/09/30/swf-to-xaml-converter.aspx"&gt;SWF to XAML Converter&lt;/a&gt; より&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://theconverted.ca/index.html"&gt;The Converted&lt;/a&gt; と &lt;a href="http://www.erain.com/products/harmony/"&gt;Harmony&lt;/a&gt; という 2つの SWF から XAML へのコンバータが紹介されています。&lt;br&gt;（SWF は Flash のファイル形式です）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;The Converted の方は有料の商品みたいです （trial バージョンあり）。Harmony の方は現在 beta 段階みたいですが、完成後どうなるのかはわかりませんでした。&lt;br&gt;どちらも WPF XAML と Silverlight XAML をサポートするようです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a title="http://theconverted.ca/demo.html" href="http://theconverted.ca/demo.html"&gt;The Converted のデモ&lt;/a&gt;&amp;nbsp;を見ると結構ちゃんと変換できるもんなんですね。ちなみにこのデモページには XAML ファイルが直に置いてあるので XamlViewer が立ち上がって表示されることになります （いわゆるルーズ XAML）。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7959.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Silverlight Enterprise Deployment Guide （英語）</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/02/7958.aspx</link><pubDate>Tue, 02 Oct 2007 10:52:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/02/7958.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7958.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/10/02/7958.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7958.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7958.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Silverlight が入っていない環境で Silverlight を使ったページを参照すると 「Get Silverlight」 といった画像が表示されてそれをクリックすれば簡単に Silverlight プラグインを入れることができます。（もちろん、そうならないようなページを作ることもできますが、Silverlight.js を使った標準的なページでは自動的にこうなります）&lt;/p&gt; &lt;p&gt;なので、通常は事前に Silverlight を入れておく必要とかはないんですが、エンタープライズな環境ではそうできない場合もあります。企業内の閉じた環境とか、閉じてはいなくても勝手にプラグインを入れられないようになっている環境なんかもあるでしょうし。&lt;br&gt;そんな場合に Silverlight をどうやって配布したらいいのかのガイドが &lt;a href="http://download.microsoft.com/download/7/8/d/78da8ec9-8801-42e5-89e5-3809386f1316/Silverlight%20Deployment%20Guide.doc"&gt;Silverlight Enterprise Deployment Guide&lt;/a&gt; にまとめられています。&lt;br&gt;（ちゃんと読んだわけではないので内容については聞かないでくださいｗ）&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7958.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Silverlight 1.0 SDK と 1.1 SDK Alpha September Refresh</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/09/06/7953.aspx</link><pubDate>Thu, 06 Sep 2007 10:07:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/09/06/7953.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7953.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/09/06/7953.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7953.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7953.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a title="http://silverlight.net/GetStarted/" href="http://silverlight.net/GetStarted/"&gt;http://silverlight.net/GetStarted/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;から表題の 2つの SDK がダウンロードできますが、これらも RC のものから更新されています。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;■ Silverlight 1.0 SDK&lt;br&gt;1.0 SDK は msi になってますので簡単にインストールできます （RC のときも msi でした）。&lt;br&gt;また、インストール中に Visual Studio 2005 用のテンプレートをインストールできるのも RC と同じです。&lt;br&gt;SDK の内容は若干フォルダ構成が変わっていますし、サイズも違いますので RC のころからは更新されているようです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;あと、Tools\Silverlight.js フォルダの下にローカライズ版の Silverlight.js ファイルが追加されています。&lt;br&gt;いったい何がローカライズされているのかと思ったら&lt;/p&gt;&lt;pre class="csharpcode"&gt;    Silverlight.createObjectEx({
        source: &lt;span class="str"&gt;'Scene.xaml'&lt;/span&gt;,
        parentElement: document.getElementById(&lt;span class="str"&gt;'SilverlightPlugInHost'&lt;/span&gt;),
        id: &lt;span class="str"&gt;'SilverlightPlugIn'&lt;/span&gt;,
        properties: {
            width: &lt;span class="str"&gt;'400'&lt;/span&gt;,
            height: &lt;span class="str"&gt;'400'&lt;/span&gt;,
            background:&lt;span class="str"&gt;'#ffffff'&lt;/span&gt;,
            isWindowless: &lt;span class="str"&gt;'false'&lt;/span&gt;,
            version: &lt;span class="str"&gt;'1.0'&lt;/span&gt;,
            &lt;strong&gt;inplaceInstallPrompt: &lt;span class="kwrd"&gt;true&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;
        },
        events: {
            onError: &lt;span class="kwrd"&gt;null&lt;/span&gt;,
            onLoad: Silverlight.createDelegate(scene, scene.handleLoad)
        },        
        context: &lt;span class="kwrd"&gt;null&lt;/span&gt; 
    });&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;というように inplaceInstallPrompt を true にしたときに表示されるメッセージがローカライズされているようです。&lt;br&gt;Silverlight.js を使うと Silverlight が入っていない環境でページを表示すると 「Get Microsoft Silverlight」 という Silverlight のセットアップへのリンクを含んだ GIF 画像を自動的に表示してくれます。inplaceInstallPrompt を false もしくは未設定の場合は GIF 画像だけですが、true を指定すると GIF 画像と共に&lt;/p&gt;
&lt;p style="margin-left: 40px"&gt;By clicking &lt;b&gt;"Get Microsoft Silverlight"&lt;/b&gt; you accept the&lt;br&gt;&lt;a href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=92803"&gt;&lt;b&gt;Silverlight license agreement&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Silverlight updates automatically, &lt;a href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=92805"&gt;&lt;b&gt;learn more&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;p&gt;というメッセージが表示されます。 &lt;br&gt;これがたとえば Silverlight.ja-jp.js では、
&lt;p style="margin-left: 40px"&gt;&lt;b&gt;"Get Microsoft Silverlight"&lt;/b&gt; をクリックすると、&lt;a href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=92803"&gt;&lt;b&gt;Silverlight 使用許諾契約書&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;に同意したものと見なされます。&lt;br&gt;Silverlight は自動的に更新されます。&lt;a href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=92805"&gt;&lt;b&gt;詳細情報&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;と表示されるようになります。 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とりあえず Silverlight.ja-jp.js を Silverlight.js にリネームして使ってみたらちゃんと動きました。&lt;br&gt;（Silverlight.ja-jp.js は utf-8 で書かれているので html に &amp;lt;meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=UTF-8"/&amp;gt; を入れるなり、ASP.NET なら web.config で utf-8 を指定するなりする必要があります）&lt;br&gt;もちろん、本当ならブラウザの HTTP_ACCEPT_LANGUAGE を見るなりしてどの言語版の Silverlight.js を使用するのかを決定すべきだと思います。今のところ、そういう仕組みはなさそうなので必要なら自分で作りこむ必要がありそうです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;■ Silverlight 1.1 SDK Alpha September Refresh&lt;br&gt;前回の 1.1 SDK Alpha はかなり巨大でしたが、今回のはずいぶん小さくなっています。解凍してみるとサンプル （QuickStarts） がフォルダごとなくなっています。&lt;br&gt;ヘルプなんかも微妙にサイズが変わっていますが、どの程度内容が変わっているのかはわかりません。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7953.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Silverlight 1.0 リリースと Linux サポートのアナウンス</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/09/05/7952.aspx</link><pubDate>Wed, 05 Sep 2007 09:06:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/09/05/7952.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7952.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/09/05/7952.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7952.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7952.aspx</trackback:ping><description>&lt;P&gt;ScottGu's Blog 「&lt;A title=http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2007/09/04/silverlight-1-0-released-and-silverlight-for-linux-announced.aspx href="http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2007/09/04/silverlight-1-0-released-and-silverlight-for-linux-announced.aspx"&gt;Silverlight 1.0 Released and Silverlight for Linux Announced&lt;/A&gt;」 より&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;■ Silverlight 1.0&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Silverlight 1.0 がリリースされたそうです。&lt;BR&gt;まだちゃんとは見てませんが、1.0 RC とは大きな変更はないと思われます （よほどのことがない限り変更は無いと言われてましたし）。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;今、&lt;A title=http://silverlight.net/GetStarted/ href="http://silverlight.net/GetStarted/"&gt;http://silverlight.net/GetStarted/&lt;/A&gt;&amp;nbsp;から 1.0 をダウンロードしようとしたら RC のサイトに飛ばされちゃいました。まだ一部準備中？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;■ Linux サポート&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;上記 ScottGu's Blog によると Linux 上の Silverlight 実装 （Moonlihgt） を提供している Novell と正式なパートナーシップを結んだそうです。これで Moonlight は 「&lt;A title=http://www.mono-project.com/ href="http://www.mono-project.com/"&gt;Mono Project&lt;/A&gt;&amp;nbsp;の人たちが勝手に作った」 というものではなく Microsoft 公認のものになったわけですね。Linux 用の Silverlight Media Codec は Microsoft が実装し、Novell の Moonlight は Silverlight 100% コンパチになるだろう、と書かれています。すばらしい。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;■ Silverlight 1.1 アップデート&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;A title=http://silverlight.net/GetStarted/ href="http://silverlight.net/GetStarted/"&gt;http://silverlight.net/GetStarted/&lt;/A&gt;&amp;nbsp;を見ると 1.1 の方も Alpha&amp;nbsp;September Refresh になっています。&lt;BR&gt;あれ？こっちもまだ古い方のダウンロードに飛ばされちゃう？&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;----&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;9/6 追記&lt;BR&gt;さきほど &lt;A title=http://silverlight.net/GetStarted/ href="http://silverlight.net/GetStarted/"&gt;http://silverlight.net/GetStarted/&lt;/A&gt;&amp;nbsp;を見てみたところ 1.0、1.1 Alpha Sept Refresh ともに新しいものがダウンロードできました。&lt;/P&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7952.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Re: VB : &amp;quot;Is Nothing&amp;quot; vs &amp;quot;= Nothing&amp;quot; と Nullable Type の強化</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/08/10/7950.aspx</link><pubDate>Fri, 10 Aug 2007 08:28:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/08/10/7950.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7950.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/08/10/7950.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7950.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7950.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/mymio/"&gt;Shizuku Blog&lt;/a&gt; さんの 「&lt;a href="http://blogs.wankuma.com/mymio/archive/2007/08/10/89738.aspx"&gt;VB : "Is Nothing" vs "= Nothing"　と　Nullable Type の強化&lt;/a&gt;」 を読んでちょっとおもしろそうだったので試してみました。&lt;br&gt;VB9 の LINQ では "Is Nothing" と書いた場合と "= Nothing" と書いた場合とで同じように振舞う、とのことですが、何がどうなっているのでしょうか？&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;以下、Visual Studio 2008 beta 2 で試してます。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;まずはもっともシンプルそうなコードで。&lt;/p&gt; &lt;div class="csharpcode"&gt;&lt;pre class="alt"&gt;    &lt;span class="kwrd"&gt;Dim&lt;/span&gt; ary &lt;span class="kwrd"&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span class="kwrd"&gt;Integer&lt;/span&gt;?() = {1, 2, &lt;span class="kwrd"&gt;Nothing&lt;/span&gt;}&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;    &lt;span class="kwrd"&gt;Dim&lt;/span&gt; query = From x &lt;span class="kwrd"&gt;In&lt;/span&gt; ary _&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;                Where x &lt;span class="kwrd"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="kwrd"&gt;Nothing&lt;/span&gt; _&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;                &lt;span class="kwrd"&gt;Select&lt;/span&gt; x&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;    Console.WriteLine(query.Count())&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;これを実行してみると、、、あれ？ちゃんと "0" と表示されます。IL を見ると Where x = 0 と書いたのと同じような感じに解釈されているみたいです。&lt;br&gt;もちろん、Where x Is Nothing と書いた場合は意図どおり "1" という結果が表示されます。&lt;br&gt;どうやらここまで単純な場合だと "Is Nothing" と書いてやらないとダメなようです。 
&lt;p&gt;では、もうちょっと複雑なコード
&lt;div class="csharpcode"&gt;&lt;pre class="alt"&gt;    &lt;span class="kwrd"&gt;Dim&lt;/span&gt; ary() = { _&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;                    &lt;span class="kwrd"&gt;New&lt;/span&gt; &lt;span class="kwrd"&gt;With&lt;/span&gt; {.Name = &lt;span class="str"&gt;"a"&lt;/span&gt;, .Age = &lt;span class="kwrd"&gt;New&lt;/span&gt; &lt;span class="kwrd"&gt;Integer&lt;/span&gt;?(20)}, _&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;                    &lt;span class="kwrd"&gt;New&lt;/span&gt; &lt;span class="kwrd"&gt;With&lt;/span&gt; {.Name = &lt;span class="str"&gt;"b"&lt;/span&gt;, .Age = &lt;span class="kwrd"&gt;New&lt;/span&gt; &lt;span class="kwrd"&gt;Integer&lt;/span&gt;?(&lt;span class="kwrd"&gt;Nothing&lt;/span&gt;)} _&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;                }&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;    &lt;span class="kwrd"&gt;Dim&lt;/span&gt; query = From x &lt;span class="kwrd"&gt;In&lt;/span&gt; ary _&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;                Where x.Age = &lt;span class="kwrd"&gt;Nothing&lt;/span&gt; _&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;                &lt;span class="kwrd"&gt;Select&lt;/span&gt; x&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;    Console.WriteLine(query.Count())&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;おぉ、確かに "1" という結果が表示されます。この場合は "= Nothing" と書いても "Is Nothing" と同じように評価されているようです。&lt;br&gt;IL を見てみると "= Nothing" 部分は比較するコードは生成されておらず、代わりに Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Operators::ConditionalCompareObjectEqual() メソッドを呼び出すようになっています。この ConditionalCompareObjectEqual() メソッドの中までは調べていませんが、きっと Nullable と Nothing (null) との比較のときは HasValue をチェックするようになっているんでしょう。"= Nothing" と書いても "Is Nothing" と書いてもコンパイラは ConditionalCompareObjectEqual() メソッドを呼び出すコードを生成しています。なので、どちらの書き方をしても当然結果は同じになるわけです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;では、なぜ ConditionalCompareObjectEqual() メソッドが呼び出されるようになるんでしょうか？&lt;br&gt;それはきっと型が特定できないために late binding しているからでしょう。&lt;br&gt;ary の型を指定していないので object になっています。そして、そこから取り出した x も object です。Where の条件式 "x.Age = Nothing" の部分はラムダ式として解釈されているわけですが、そのメソッドの型を見ると bool Lambda(object) となっています。引数の object が x ですね。x が object なので x.Age というアクセスもできません （object には Age プロパティなんて無い）。そのため Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.NewLateBinding::LateGet() メソッドを呼び出して Age にアクセスしています。そして ConditionalCompareObjectEqual() メソッドを呼び出して null と同じかどうかを判定しているわけです。&lt;br&gt;もちろん、こんなことになるのは Option Strict が Off の場合だけです。そもそも Option Strict On の場合はあちこちがコンパイルエラーになってしまいます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;では Option Strict On でも通るコード、すなわち late binding しないコードではどうなるでしょうか？&lt;/p&gt;
&lt;div class="csharpcode"&gt;&lt;pre class="alt"&gt;    &lt;span class="kwrd"&gt;Public&lt;/span&gt; &lt;span class="kwrd"&gt;Class&lt;/span&gt; Person&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;Public&lt;/span&gt; Name &lt;span class="kwrd"&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span class="kwrd"&gt;String&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;Public&lt;/span&gt; Age &lt;span class="kwrd"&gt;As&lt;/span&gt; Nullable(Of &lt;span class="kwrd"&gt;Integer&lt;/span&gt;)&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;    &lt;span class="kwrd"&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span class="kwrd"&gt;Class&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;&amp;nbsp;&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;    &lt;span class="kwrd"&gt;Sub&lt;/span&gt; Main()&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;Dim&lt;/span&gt; ary &lt;span class="kwrd"&gt;As&lt;/span&gt; Person() = { _&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;                        &lt;span class="kwrd"&gt;New&lt;/span&gt; Person &lt;span class="kwrd"&gt;With&lt;/span&gt; {.Name = &lt;span class="str"&gt;"a"&lt;/span&gt;, .Age = 20}, _&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;                        &lt;span class="kwrd"&gt;New&lt;/span&gt; Person &lt;span class="kwrd"&gt;With&lt;/span&gt; {.Name = &lt;span class="str"&gt;"b"&lt;/span&gt;, .Age = &lt;span class="kwrd"&gt;Nothing&lt;/span&gt;} _&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;                    }&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;Dim&lt;/span&gt; query = From x &lt;span class="kwrd"&gt;In&lt;/span&gt; ary _&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;                    Where x.Age = &lt;span class="kwrd"&gt;Nothing&lt;/span&gt; _&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;                    &lt;span class="kwrd"&gt;Select&lt;/span&gt; x&lt;/pre&gt;&lt;pre&gt;        Console.WriteLine(query.Count())&lt;/pre&gt;&lt;pre class="alt"&gt;    &lt;span class="kwrd"&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span class="kwrd"&gt;Sub&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;まぁ、答えは明らかなんですが、当然意図したようには動きません。この場合はきちんと "Is Nothing" としてやる必要があります。&lt;br&gt;（あれ？query の型は？と思ったらちゃんと IEnumerable(Of Person) と表示される。。。ひょっとして VB の Dim って C# の var の役割も兼ねてるの？）&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7950.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Silverlight 1.0 RC2 がリリース？</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/08/02/7949.aspx</link><pubDate>Thu, 02 Aug 2007 10:26:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/08/02/7949.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7949.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/08/02/7949.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7949.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7949.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a title="http://blogs.msdn.com/tims/archive/2007/08/01/silverlight-rc2-on-the-way-we-re-getting-close.aspx" href="http://blogs.msdn.com/tims/archive/2007/08/01/silverlight-rc2-on-the-way-we-re-getting-close.aspx"&gt;Silverlight RC2 On The Way - We're Getting CLose!&lt;/a&gt;&amp;nbsp;より&lt;/p&gt; &lt;p&gt;先週末に Silverlight 1.0 RC1 がリリースされたばかりですが、早くも RC2 がリリースされるようです。&lt;br&gt;上記の記事には "in the next couple of hours" とあるんですが 「2時間のうちに」 ということだったらすでに RC2&amp;nbsp;がリリースされてるのかな？"The update is Sunday night's drop." とあるので 7/29（日） の夜にビルドしたもの？&lt;br&gt;ちなみに RC1 が build 20724 で RC2 が build 20730 だそうです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ただ、RC2 と言っても、RC1 からの breaking change は 1つも無いし、Silverlight.js や他のコードなども変更する必要はない、とのことです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;と言うか、上記記事の最後の段落に 「はっきり言うと、セキュリティ的な問題を見つけたからこのアップデートを出すわけではなくて、update broadcast system の public test のため」 みたいなことが書かれています。あと Silverlight 1.0 をリリースするまでおよそ 1週間おきくらいにあと何回かする予定、みたいなことも。ということで、そういうことなんでしょう。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7949.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Silverlight 1.0 SDK RC1 と 1.1 SDK Alpha Refresh</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/08/01/7947.aspx</link><pubDate>Wed, 01 Aug 2007 10:48:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/08/01/7947.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7947.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/08/01/7947.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7947.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7947.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a title="http://silverlight.net/GetStarted/" href="http://silverlight.net/GetStarted/"&gt;http://silverlight.net/GetStarted/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;こちらに SDK なども一通りまとめられていますが、これらを入れてみました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;■ Silverlight 1.0 SDK RC1&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;前回までは単なる ZIP でしたけど、今回はちゃんと MSI になってますね。&lt;br&gt;ダウンロードしてダブルクリックすれば簡単に入れられます。この SDK にはドキュメントと QuickStarts などが含まれています。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;また、セットアップ時に Visual Studio 2005 用のテンプレートも入れてくれます。&lt;br&gt;これで、Visual Studio 2005 でプロジェクトの新規作成をすると 「Silverlihgt Javascript Application」 を選択できるようになります。&lt;br&gt;もちろん、1.0 ですから&amp;nbsp;mini-CLR ではなく JavaScript ですし、VS2005 ですから XAML をデザインできるわけではありませんけど。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;ちなみに、Silverlihgt.js の Silverlight.createObject() に指定するバージョンですが、beta までは "0.9" でしたが RC1 からは "1.0" となったようです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;■ Silverlight 1.1 SDK Alpha Refresh&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;こちらはまだ ZIP のままです。ただ 1.0 SDK RC1 が 20MByte 程度なのに対して 1.1 SDK は 200MByte くらいあります。なんでこんなにサイズが違うのかと思ったら QuickStarts などで使っている画像なんかがでかいみたいです（笑）&lt;br&gt;1.0 SDK と同じくドキュメントと QuickStarts がメインです。Tools フォルダの下に SilverlightControlsStarterKit が入っていますが、内容は前回の SDK とあまり変わっていないようです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1.1 SDK Alpha Refresh とは別にダウンロードできる 「Microsoft Silverlight Tools Alpha Refresh for Visual Studio (July 2007)」 を入れると Visual Studio 2008 にテンプレートが追加されます。これを入れるとプロジェクトの新規作成に 「Silverlight Project」 と 「Silverlight Class Library」 が追加されるようです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Silverlihgt.js の Silverlight.createObject() に指定するバージョンは、"0.95"&amp;nbsp;から&amp;nbsp;"1.1" に変わったようです。&lt;br&gt;1.1 SDK Alpha Refresh に入っている QuickStarts などのサンプルを見ていると一部 "0.95" のままになっているものがあるようです。当然 "0.95" のままだと動きませんので注意。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7947.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>青柳臣一</dc:creator><title>Silverlight Update とは</title><link>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/07/31/7946.aspx</link><pubDate>Tue, 31 Jul 2007 12:36:00 GMT</pubDate><guid>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/07/31/7946.aspx</guid><wfw:comment>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/7946.aspx</wfw:comment><comments>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/archive/2007/07/31/7946.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/comments/commentRss/7946.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/services/trackbacks/7946.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;&lt;a title="http://weblogs.asp.net/cschittko/archive/2007/07/27/how-silverlight-update-works.aspx" href="http://weblogs.asp.net/cschittko/archive/2007/07/27/how-silverlight-update-works.aspx"&gt;How Silverlight Update Works&lt;/a&gt;&amp;nbsp;より&lt;/p&gt; &lt;p&gt;どうやら Silverlight ランタイムには自分自身を更新する機能が含まれているようです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Silverlight Update は、&lt;/p&gt; &lt;ol&gt; &lt;li&gt;セキュリティアップデート。24時間ごとにセキュリティアップデートがあるかどうかチェックする。&lt;/li&gt; &lt;li&gt;機能アップデート。30日ごとに機能アップデートがあるかどうかチェックする。たとえば、Silverlight RC は 30日ごとに 1.0 リリースをチェックするなど。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;の 2種類があって、アップデートがあると自動的にバックグラウンドでダウンロードして、サイレントモードでインストールしてくれる。ロードされた DLL をアンロックする必要があるなどブラウザをリスタートする必要があるときでも、機能アップデートのときはプロンプトを表示したりしない （次回にブラウザを起動したときにアップデートされる）。ただし、セキュリティアップデートのときはプロンプトを表示して、ブラウザを再起動するように要求する。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;というようなものだそうです。他にもいろいろと書いてありますので、興味のある人は上記記事を参照してみてください。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;今まで Silverlight なところで右クリックすると 「About Silverlight」 といった感じのコンテキストメニューが出ていたと思います。これが RC からは 「Silverlight Configuration」 に変わっています。これの Update タブで自動的にアップデートするかどうかを設定できるようです。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;この設定ダイアログについて&lt;br&gt;&lt;a title="http://weblogs.asp.net/mschwarz/archive/2007/07/30/silverlight-configuration-tool.aspx" href="http://weblogs.asp.net/mschwarz/archive/2007/07/30/silverlight-configuration-tool.aspx"&gt;Michael's Blog: 「Silverlight Configuration Tool」&lt;/a&gt;&lt;br&gt;で紹介されていました。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;c:\Program Files\Microsoft Silverlight\ フォルダの slup.exe がこのダイアログの本体だそうです。&lt;br&gt;また、Updates の設定によって変更されるレジストリ値も紹介されています。&lt;br&gt;# できれば slup.exe から slconfig.exe にでもリネームして IsolatedStrage なんかの設定とかもできるようにしてよ。みたいなことも書かれてますね。そりゃそうだな。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://www.divakk.co.jp/blog/aoyagi/aggbug/7946.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>